Gaming 2026: D&D di Asmussen, un addio troppo rapido
Nel 2026, la cancellazione del gioco single-player di D&D diretto da Stig Asmussen da parte di Hasbro solleva interrogativi sul futuro dei progetti ambiziosi nel gaming.
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Nel 2026, l'ennesimo aggiornamento di Xbox Game Pass solleva dubbi sulla strategia di Microsoft: la quantità prevale sulla qualità? Cosimo Caputo analizza la sostenibilità del modello.
Nel 2026, l'AI è ovunque, ma il caso Party Animals dimostra che la community gaming non è disposta a sacrificare l'anima creativa per l'innovazione. Un monito per l'industria.
Analisi approfondita della posizione di Ubisoft sull'IA nel 2026: un catalizzatore creativo per lo sviluppo di videogiochi, non un sostituto del talento umano. Esploriamo le implicazioni.
Nel 2026, le anticipazioni su Far Cry 7 si intensificano. Voci suggeriscono un'ambientazione in Alaska, un tempo limite per le missioni principali e finali multipli. Analizziamo le implicazioni.
Nel 2026, Nintendo affronta sfide significative per Switch 2. Tra possibili nuovi rincari e vendite in calo, il presidente Furukawa promette nuovi giochi per mitigare l'impatto sui consumatori.
L'aggiornamento 1.3.1.0 di Battlefield 6 porta novità cruciali nel 2026: una nuova mappa, armi e una modalità Battle Royale classificata. Ma è abbastanza per rilanciare il gioco?
Il game director di Resident Evil Requiem ipotizza un Leon S. Kennedy settantenne. Cosimo Caputo di SpazioiTech si interroga sulla sostenibilità di questa strategia nel 2026.
Nel 2026, le vendite di PlayStation 5 registrano un calo significativo. Analizziamo come i rincari e le pressioni economiche globali stiano influenzando la console di Sony.