Magic e Marvel: un crossover che serve solo al marketing?
L'annuncio del set Jumpstart di Magic: The Gathering dedicato a Marvel solleva dubbi sulla strategia di Wizards of the Coast. Innovazione o puro marketing?
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Call of Duty annuncia un restyling di DMZ con narrazione e ranking settimanali. Ma basta aggiungere trama per salvare una modalità che il pubblico ha già abbandonato?
Arrowhead annuncia una rivoluzione per Helldivers 2 nel 2026. Bilanciamento, missioni e meccaniche cambieranno: ecco cosa aspettarsi dalla Guerra Galattica.
Apple Arcade espande il catalogo con 9 nuovi titoli nel 2026. Tra My Talking Tom 2+ e altri, la strategia di Apple punta sulla quantità o sulla qualità?
Nel 2026, Nvidia RTX Spark promette di rivoluzionare Windows su Arm con prestazioni di punta per gaming, creazione e AI generativa, sfidando Qualcomm e ridefinendo il mercato. Sarà la scintilla attesa?
Matteo Baitelli di SpazioiTech analizza il fenomeno Paralives nel 2026: 250.000 copie in 8 ore e la promessa di zero DLC a pagamento. Una sfida audace all'industria.
Matteo Baitelli analizza il futuro incerto del supporto fisico nel 2026. Con PS6 e Project Helix all'orizzonte, il digitale potrebbe dominare, sacrificando la proprietà per il profitto.
Nel 2026, una console portatile Lenovo per il mercato cinese ha generato confusione. L'hardware è legittimo, ma terze parti aggiungono giochi piratati.
Nel 2026, Microsoft chiude l'ultima battaglia legale per l'acquisizione di Activision Blizzard. Un'operazione mastodontica che ridefinisce il gaming e la strategia di Game Pass.