IA generativa 2026: il boom che sta uccidendo l’IA vera
L'ex responsabile IA di Take-Two avverte: l'ossessione per l'IA generativa sta minando la fiducia in tutte le applicazioni di intelligenza artificiale nel gaming. Il prezzo lo pagheranno tutti.
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Stop Killing Games subisce un colpo dall'UE ma il movimento non si ferma. La Commissione europea ha frenato sulla preservazione dei videogiochi, ma gli alleati in Parlamento restano saldi.
Hitman Classic Trilogy Remastered arriva nel 2026, ma rappresenta il sintomo di un'industria che preferisce la nostalgia commerciale all'innovazione vera.
Nel 2026, una voce di presunta tensione tra Sony e Naughty Dog ha infiammato i social. La verità? Nessuna rabbia, solo la sfida dei costi di sviluppo AAA.
Nel 2026, il doppiaggio in italiano nei videogiochi AAA è sempre più raro. Analizziamo le ragioni dietro questa tendenza e l'impatto sul mercato e sui giocatori italiani.
Iron Galaxy Studios, noto per contributi a Crash, Spyro e Uncharted, annuncia nuovi licenziamenti nel 2026. L'articolo esplora la crisi dello studio e il contesto del mercato gaming.
Eidos Montréal in crisi nel 2026: lo studio canadese simbolo del collasso occupazionale nel settore videoludico. Futuri incerti per Deus Ex e il patrimonio ludico globale
Lo studio di Deus Ex attraversa una crisi profonda: 124 dipendenti licenziati e l'addio del leader David Anfossi dopo 19 anni. Un colpo duro per l'industria dei videogiochi nel 2026.
John e Brenda Romero lanciano l'allarme: la crisi videoludica del 2026 potrebbe essere ancora peggiore del crash degli anni '80. Cosa sta accadendo davvero.