Harada 2026: L’era post-Tekken e la mossa SNK
Katsuhiro Harada, leggendario director di Tekken, dopo aver lasciato Bandai Namco nel 2025, fonda un nuovo studio nel 2026, supportato dal rivale storico SNK. Un terremoto per il gaming.
Katsuhiro Harada, leggendario director di Tekken, dopo aver lasciato Bandai Namco nel 2025, fonda un nuovo studio nel 2026, supportato dal rivale storico SNK. Un terremoto per il gaming.
Prime Video rafforza il catalogo 2026 con nuove serie originali, puntando su Brett Goldstein e Hannah Waddingham in ruoli distintivi tra dramma e thriller.
Nel 2026, Nintendo affronta sfide significative per Switch 2. Tra possibili nuovi rincari e vendite in calo, il presidente Furukawa promette nuovi giochi per mitigare l'impatto sui consumatori.
Mortal Kombat 2 (2026) affronta il difficile bilanciamento tra critica e pubblico, con risultati contrastanti al botteghino globale. L'adattamento videoludico continua la sua complessa evoluzione.
Mouse P.I. For Hire raggiunge quasi 750mila copie vendute in meno di un mese, recuperando completamente l'investimento. Lo sparatutto retrò in bianco e nero diventa caso di studio del successo indie.
Matteo Baitelli analizza nel 2026 i robot da compagnia SwitchBot KATA Friends, lanciati nel 2024. Sono veri compagni AI o solo gadget costosi? Un'analisi critica sulla loro utilità e futuro.
L'aggiornamento 1.3.1.0 di Battlefield 6 porta novità cruciali nel 2026: una nuova mappa, armi e una modalità Battle Royale classificata. Ma è abbastanza per rilanciare il gioco?
Analisi delle strategie cross-mediali di The Coalition per Gears of War E-Day nel 2026. Partnership con WWE e Lucha Libre come indicatori di lancio nel competitivo panorama videoludico.
ASUS lancia il ROG Strix XG129C nel 2026: un display IPS touchscreen da 12.3 pollici, sidekick ideale per monitorare hardware e gestire app, con AIDA64 Extreme incluso.