Leon S. Kennedy a 70 anni nel 2026: Serve Davvero?
Il game director di Resident Evil Requiem ipotizza un Leon S. Kennedy settantenne. Cosimo Caputo di SpazioiTech si interroga sulla sostenibilità di questa strategia nel 2026.
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Nel 2026, la partecipazione di Andy Serkis in 'Clair Obscur: Expedition 33' evidenzia la crescente accettazione dei videogiochi a Hollywood, spinta da innovazioni tecniche.
Takashi Tezuka, leggendario designer e director di Nintendo, si ritira nel 2026 dopo oltre 40 anni. Un'analisi sull'impatto della sua carriera e il futuro dell'industria.
PlayStation e Bandai Namco uniscono le forze nel 2026 per esplorare l'IA generativa nello sviluppo di videogiochi, puntando a innovare creazione di asset e narrazione.
Nel 2026, le vendite di PlayStation 5 registrano un calo significativo. Analizziamo come i rincari e le pressioni economiche globali stiano influenzando la console di Sony.
Nel 2026, Blaze Evercade riporta in vita due miti degli anni '80: TheC64 Handheld e The Spectrum Handheld. Matteo Baitelli analizza il ritorno di Commodore 64 e ZX Spectrum in versione portatile.
Nel 2026, la 'sorpresa' di un nuovo contenuto PvE per Halo Infinite, dopo la fine della roadmap, svela le fragilità del modello live service e le strategie reattive dei publisher.
Nel 2026, la saga di MindsEye e Build A Rocket Boy si arricchisce di un nuovo capitolo: circa 170 licenziamenti. Un'analisi delle difficoltà di sviluppo e delle implicazioni per il futuro del gioco.
Il report di Remedy Entertainment per il 2026 rivela il successo duraturo di Control, che supera i 6 milioni di copie, e conferma l'uscita di Control Resonant entro l'anno.