Gaming 2026: D&D di Asmussen, un addio troppo rapido
Nel 2026, la cancellazione del gioco single-player di D&D diretto da Stig Asmussen da parte di Hasbro solleva interrogativi sul futuro dei progetti ambiziosi nel gaming.
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Nel 2026, l'ennesimo aggiornamento di Xbox Game Pass solleva dubbi sulla strategia di Microsoft: la quantità prevale sulla qualità? Cosimo Caputo analizza la sostenibilità del modello.
Samsung lancia nel 2026 le nuove linee di monitor Odyssey e ViewFinity S8, introducendo il primo monitor gaming 6K dell'industria e consolidando l'OLED.
Nel 2026, l'attore Kumail Nanjiani ha accennato a una possibile finestra di lancio per Intergalactic di Naughty Dog, un'esclusiva PS5. Analisi tecnica e strategica.
Matteo Baitelli esplora le SteelSeries Arctis Nova Pro Omni 2026. Cuffie Hi-Res Wireless, OmniPlay multi-sistema, ANC avanzato e microfono AI: l'audio senza compromessi.
Nel 2026, l'Analogue 3D riceve l'aggiornamento firmware che introduce i save state 'Memories', migliorando l'esperienza N64 con salvataggi istantanei e risolvendo limitazioni cruciali.
Nel 2026, Evercade espande la sua libreria fisica con le nuove collection di Activision e NEOGEO. Un'analisi su come la piattaforma continua a celebrare il retrogaming con un approccio unico.
Subnautica 2 debutta nel 2026 con un milione di copie vendute in 24 ore su PC e Xbox, confermando il potenziale dell'Early Access e del genere survival. Analisi del fenomeno.
Nel 2026, il 'progress wipe' di Marathon per la stagione 2 solleva interrogativi cruciali sui GaaS. Cosimo Caputo analizza se il reset è innovazione o svalutazione dell'impegno del giocatore.