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Gran Turismo 7, Spec IV arriva a settembre

Daniele Messi · 12 Settembre 2026 · 5 min di lettura
Gran Turismo 7, Spec IV arriva a settembre
Immagine: Everyeye.it

Kazunori Yamauchi, direttore della software house giapponese Polyphony Digital, ha colto la platea dello State of Play di settembre 2026 per svelare i dettagli dell’aggiornamento Spec IV di Gran Turismo 7. È stata una scelta strategica: in mezzo all’annuncio di Marvel’s Wolverine e al trailer d’espansione di Crimson Desert, il boss della celebre saga di PlayStation ha scelto di mostrare in video come il simracer più giocato del decennio continuerà a evolversi. Non è stata una conferenza tecnica, ma un’operazione comunicativa volta a rassicurare una comunità che ha trasformato questo titolo in un fenomeno di longevità nel genere.

Gran Turismo 7, Spec IV arriva a settembre
Crediti immagine: Everyeye.it

Gran Turismo 7 è uscito nel marzo 2022, quando ancora la PlayStation 5 era un bene raro. Quattro anni dopo, il titolo regge il peso di essere il riferimento per chi gioca racing sim su console — non proprio un simulatore hardcore come iRacing o Assetto Corsa Competizione, ma nemmeno un gioco arcade. Polyphony Digital ha mantenuto il titolo vivo con aggiornamenti costanti, tanto che il fenomeno dei «Spec update» è diventato una tradizione: piccole versioni che aggiungono auto, circuiti, sfide, e correggono il bilanciamento. Spec IV è presentato come il più corposo di questa serie, un aggiornamento che la casa madre dichiara sarà il più consistente tra gli update gratuiti fin qui pubblicati.

Cosa cambierà concretamente per chi guida a Suzuka o a Spa? Non è scontato. Lo State of Play mostrava materiale in video senza rivelare un elenco dettagliato di feature. Ciò che è certo è che l’intento è trattenere i giocatori che avevano fiato corto, e attrarre chi non aveva mai toccato GT7 perché pensava fosse ormai a termine di vita. Nel mondo dei simracer il rischio è sempre lo stesso: perdere la comunità. Quando una comunità si sgretola, non ritorna facile.

La scelta di Polyphony Digital è classica per i titoli live-service di questo calibro: non affidarsi a una singola espansione a pagamento, bensì a una serie di aggiornamenti gratuiti che promettono valore senza costi aggiuntivi. È il modello che Fortnite ha reso popolare, e che i publisher di console hanno imparato a replicare nei titoli che puntano alla longevità. Per un utente italiano, il calcolo è semplice: se possiedi già GT7, Spec IV non ti costerà nulla; se non lo possiedi, l’aggiornamento rende il titolo un bersaglio più appetibile oggi di quanto lo fosse tre mesi fa.

Il contesto è quello di una industria che non sa come gestire i racing sim di fascia media. iRacing rimane il punto di riferimento per il competitivo hardcore, ma costoso (sottoscrizione mensile e auto/circuiti aggiuntivi pagati). Assetto Corsa Competizione e il suo seguito su Unreal Engine catturano chi vuole realismo assoluto, con il compromesso di una community più frammentata. Nel mezzo, Gran Turismo 7 domina le console perché è l’unico titolo che offre sia un’esperienza single-player corposa sia la spalla moltiplicista di una comunità online stabile. Spec IV è una mossa per consolidare questa posizione.

Non è chiaro quale sia stata la pressione interna, né quanto tempo Polyphony Digital dedicherà ancora a questo titolo. Sappiamo solo che lo studio fondato da Kazunori Yamauchi nel 1992 ha scelto di non abbandonare Gran Turismo 7, bensì di raddoppiare. In questo autunno 2026, mentre la PlayStation 6 non è ancora ufficialmente in vista, è un segnale: il presente console ha ancora vita davanti, e chi ha investito in un titolo come GT7 non è stato buttato fuori da una finestra.

Entro sei mesi sapremo se Spec IV ha effettivamente riportato gente in pista o se il numero di giocatori continuerà la sua lenta discesa. I numeri diranno tutto: concurrent players, tempo medio per sessione, permanenza dei neofiti nella prima settimana. Polyphony Digital sa bene che nel genere racing non basta avere contenuto — serve una comunità che lo validi. Uno spec update corposo è una scommessa sul fatto che la gente esista ancora, e che voglia tornarci.

Devo comprare Gran Turismo 7 per giocare Spec IV?

No, l’aggiornamento è gratuito per i possessori di Gran Turismo 7. Se non possiedi il titolo, dovrai acquistarlo su PlayStation Store prima di poter accedere al nuovo contenuto.

Quali sono le auto e i circuiti di Spec IV?

Polyphony Digital non ha rilasciato un elenco completo durante lo State of Play. I dettagli teknici saranno diffusi nei giorni seguenti l’aggiornamento — il modo standard della casa per mantenere l’attenzione del pubblico.

Gran Turismo 7 è ancora competitivo rispetto a iRacing e Assetto Corsa?

Dipende da cosa cerchi. GT7 è meno hardcore ma più accessibile; iRacing e ACC sono per chi vuole il realismo assoluto. Spec IV non cambia il posizionamento del titolo, solo lo rende più ricco entro la sua fascia.

Via: Everyeye.it