Sony e Bungie: l’ondata di licenziamenti arriva anche in
Sony e Bungie hanno annunciato licenziamenti globali che riguardano anche i dipendenti europei. La decisione ha generato dibattito sulla sua impatto sull'innovazione nel settore videogiochi.
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Uno studio rivela che dichiarare l'uso dell'IA nei videogiochi riduce le recensioni positive del 53%. Scopri come questa scelta comunicativa influisce sulle vendite.
Lo studio italiano 34BigThings esce da Embracer dopo sei anni. Redout e Carmageddon tornano indipendenti, con una scelta che parla di libertà creativa in un'industria che schiaccia.
L'indie Meccha Chameleon raggiunge 7 milioni di copie in meno di due settimane. Un fenomeno che racconta il cambio del mercato videoludico nel 2026.
Assassin's Creed Hexe potrebbe arrivare nel giugno 2027 secondo i rumor, dopo le difficoltà interne di Ubisoft. Il nuovo capitolo ambientato nella caccia alle streghe del 16° secolo segue il remake di Black Flag.
The Mound Omen of Cthulhu unisce l'extraction shooter cooperativo all'orrore lovecraftiano. In arrivo a luglio 2026 con meccaniche che erodono l'agentività del giocatore.
L'ex responsabile IA di Take-Two avverte: l'ossessione per l'IA generativa sta minando la fiducia in tutte le applicazioni di intelligenza artificiale nel gaming. Il prezzo lo pagheranno tutti.
Stop Killing Games subisce un colpo dall'UE ma il movimento non si ferma. La Commissione europea ha frenato sulla preservazione dei videogiochi, ma gli alleati in Parlamento restano saldi.
Oltre mille giochi su Steam Next Fest 2026 rivelano l'uso di AI generativa. Una finestra sulla trasformazione dell'industria indie e sulla percezione della comunità.